Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. · Apuesta a . Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 12, hay empate. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si se saca cualquier otro número (4. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. · Apuesta a 3. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Ganarás solo si obtienes un par de 1. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Por el contrario, se pierde con. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. - Es la apuesta principal del juego. · Si se saca cualquier otro número (4. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. - Es la apuesta principal del juego. · Apuesta a 3. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Por el contrario, se pierde con. · Si sale un 12, hay empate. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados.
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