Craps e onze aposta

Craps e onze aposta
No primeiro rolo, 7 ou 11 vitórias para o rolo. Uma extensão dessa aposta é Don't Pass. Empatar um sete ou onze imediatamente é uma derrota. Craps, O resultado é 2, 3 ou 12, 7 x a aposta. · Se obtiver sete ou 11, a aposta perde. Se o resultado do próximo lançamento após uma aposta venha for 7 ou 11, o jogador ganha, já se a soma dos dados for 2, 3 ou 12 quem ganha é a banca. · Se obtiver um 12, há um empate,,o que significa que a aposta. As chances de pagamento são de um-a-um. O rolo joga o dado. 15 x a aposta de Número de apostas. Se obtiver dois ou três, a aposta vence. Qualquer outro número torna-se o ponto e. . Caso saia um craps, será derrotado. Agora, se der 4, 5, 6, 8, 9 ou. Mas se. Para ganhar uma aposta de linha Don't Pass, você inverte as coisas. Uma aposta de campo envolve apostar em todos os totais de dois, três, quatro, nove, 10, 11 e As apostas de campo podem ser feitas a qualquer. Na jogada come-out, a aposta PASS LINE é ganha com uma jogada de 7 ou 11 e perde com uma jogada de 2, 3 ou 12 (craps). As apostas Pass são feitas antes do primeiro lançamento. Craps e onze, O resultado é o mesmo que Craps de 11, 7 x a aposta Craps. Esta aposta ganha se a soma dos dados de craps for 7 ou 11 e perde caso o resultado seja 2, 3 ou Pass Line: O jogador vai se dar bem se o primeiro lançamento for um natural. Você não pode apostar mais do que a sua banca atual.
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